Super Turrican


Turrican es un videojuego arcade de plataformas creado originalmente por Manfred Trenz para el ordenador Commodore 64. La versión SNES salió en 1993

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Gradius III


Gradius III es un matamarcianos lanzado para los arcade, desarrollado y publicado por Konami en 1989. Es el tercer juego de la saga Gradius, secuela directa de Gradius II.

Este juego es conocido por ser el más difícil de la saga. Tanto, que la propia Konami tuvo que retirar rápidamente este juego de los arcade. Esta versión no incluía ninguna forma de continuar tras perder todas tus vidas, ni siquiera mediante el menú del operador. La versión japonesa incluía un Modo Principante, en el que jugar los tres primeros niveles a una dificultad mucho menor. La versión asiática pierde dicho modo y la introducción, pero reduce la dificultad del juego en general.

Gradius III incluye la mayoría de armas, estilos de nivel, enemigos etc que se han convertido en clásicos de la saga.


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Final Fantasy Mystic Quest



Final Fantasy Mystic Quest está diseñado para los jóvenes jugadores americanos como un RPG mas, pero mucho más simple que los demás. Una versión mucho mejor fue lanzada en Japón con mejoras en dificultad y complejidad. Ofrece controles simplificados, con los menús fáciles y muy simple en cuanto a las armas y los artículos. Salió para SNES en 1992.

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Eye of the Beholder

Nada menos que con una licencia de Advanced Dungeons and Dragons, Capcom intenta una nueva aproximación a sus Dungeon RPG, esta vez bajo el título de Eye of the Beholder. Conversión del original en PC (1990), este juego permite crear 4 personajes desde cero, asignando a tu gusto cada uno de sus atributos, nombre, raza, sexo, profesión, alineamiento y rostro. Una vez listo podrás aventurarte en el sistema de drenaje de Waterdeep, donde encontrarás que el principal requisito para avanzar y vencer es... tener mucha paciencia. Este no es un juego fácil de aprender a manejar; el uso del mouse te facilitará mucho la vida, pero de todos modos necesitarás algo de tiempo para saber cómo moverte libremente, recoger y equipar objetos, pelear y lanzar hechizos. Las animaciones del juego dejan bastante que desear; podrás ver algunos buenos detalles, pero este es un aspecto que podría haberse mejorado mucho. La música es adecuada, aunque puede llegar a ser repetitiva; los efectos de sonido son básicos, algo estridentes.

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Donkey Kong Country Super Nintendo SNES ROM

Desarrollado por la compañía Rare y Nintendo en 1994.

Donkey Kong tiene un nuevo compañero, Diddy Kong. Ambos tienen que recuperar el cargamento robado de bananas de manos de King K. Rool.

El juego de Donkey Kong Country fue muy revolucionario en el aspecto gráfico, siendo el primer juego comercial para videoconsolas del hogar en utilizar gráficos 3-D pre-renderizados gracias a un proceso denominado ACM (Advanced Computer Modelling).

Donkey Kong Country incluía también una popular banda de sonido que fue lanzada en formato CD bajo el nombre de DK Jamz. Los compostitores Robin Beanland, Eveline Fischer y Dave Wise colaboraron para producir este conjunto de música inspirada en la selva.



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